![]() |
|
| Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o... | |
|
Menu
Gigabyte 3D Aurora 570 - krótka recenzja Foxconn P35A VI Zjazd OC & Moders Gdańsk 2007 Akcesoria Scythe Kama - część 1 Foxconn 8800GTS 320MB Test zestawów chłodzenia CPU - część 2 Test zestawów chłodzenia CPU - część 1 PTSC - wprowadzenie do testów NAELCEDKA czyli pimp my notebook! Pode.. OCZ DDR II 800 Special Ops Drewniana obudowa + serwer Następcy dyskietek - pendrive-y więcej |
Podkr�camy A64 - FAQ
Podkręcamy A64 - FAQDisclaimer Autor tekstu oraz Redakcja serwisu Dzikie.NET nie odpowiada za uszkodzenia sprzętu i ciała. Wszystko, co zostało tutaj opisane, robisz na własną odpowiedzialność! Wstęp Poniższy poradnik starałem się napisać prostym, zrozumiałym językiem, tak żeby każdy mógł bez problemu zrozumieć poszczególne zagadnienia. Nie będą to jakieś naukowo-techniczne wywody tylko najważniejsze informacje przedstawione w jak najbardziej przystępny dla zwykłego człowieka sposób. Startujemy! 1. Ale o co chodzi? Platforma K8, czyli inaczej mówiąc AMD64, została gruntownie przebudowana w porównaniu do doskonale wszystkim znanego K7 (Socket A, AMD 32bit). Najważniejsze różnice najlepiej wyjaśniają poniższe schematy:
Jak widać na powyższym schemacie, "sercem" całego komputera jest mostek północny (North Bridge) - w nim znajduje się kontroler pamięci. Zanim dane dotrą z procesora do pamięci RAM (i na odwrót) muszą przejść przez NB, co skutecznie obniża wydajność. Teraz spójrzmy na budowę platformy K8:
W tym przypadku kontroler pamięci został umieszczony bezpośrednio w procesorze. Dane mają do przebycia znacznie krótszą drogę, co wpływa korzystnie na wydajność. Zrezygnowano także z SB - wszystkie jego funkcje przejął NB. W przyszłości AMD planuje także zintegrowanie w procesorze kontrolera PCI-e (Socket 1207) - co z tych planów wyjdzie przekonamy się już niedługo. Zrezygnowano również z szyny FSB na rzecz HT - pełni dokładnie tą samą funkcję, posiada tylko inną nazwę. W dalszej części będę stosował dobrze wszystkim znaną nazwę FSB - nie ma sensu jeszcze bardziej mieszać Wam w głowach. 2. 754 kontra 939 AMD64 obecnie jest podzielone na 2 główne grupy - S754 oraz S939. Obydwie platformy różnią się kontrolerem pamięci umieszczonym w procesorze, odpowiednio 64bit i 128bit oraz częstotliwością szyny HTT (800MHz kontra 1000MHz). Oznacza to tyle, że nasze pamięci w S754 działają tylko w trybie single channel (niezależnie od ilości i konfiguracji modułów pamięci), natomiast w S939 możemy uruchomić je także w trybie dual channel. W teorii oznaczało by to bardzo znaczny przyrost wydajności, w praktyce właściwie nie widać różnicy. Pomijam oczywiście benchmarki w których przyrost wydajności jest znaczny. Jednak dla "zwykłych śmiertelników" oraz graczy dobrym wyborem będzie S754. Bardziej wymagający użytkownicy oraz entuzjaści powinni wybrać S939. Warto wspomnieć, że istnieje jeszcze trzeci Socket - S940, ale jego kwestię pominiemy, ponieważ ta podstawka wykorzystywana jest w serwerach.
Należy także pamiętać o różnicy w procesorach przystosowanych do danych podstawek - te posiadające 939 nóżek są wykonane w technologii 0.09 mikrona (można spotkać również z jądrem Newcastle 0.13, ale na dzień dzisiejszy zostały one wyparte przez nowsze konstrukcje), natomiast z 754 nóżkami w technologii 0.13. W praktyce oznacza to jeszcze mniejszą ilość wydzielanego ciepła przez i tak bardzo "chłodne" procesory oraz znacznie lepszą podatność na overclocking technologii 0.09 w porównaniu do 0.13. 3. Nasze ukochane... Procesory Tutaj krótko i na temat, zajmę się tylko najpopularniejszymi procesorami Athlon64: S754: S939: - Venice - technologia 0.09, standardowe napięcie to 1.4V, 512KB cache. Nowy rdzeń, posiadający dodatkowo instrukcje SSE3, oraz poprawiony kontroler pamięci - można obsadzić płytę główną nawet 4 kościami 512MB PC400, co w przypadku Winchestera było według AMD niemożliwe. Procesor został okrzyknięty nowym królem podkręcania. Średni wynik o/c? Trafiają się naprawdę fenomenalne egzemplarze (2.9GHz 1.4v, 3GHz 1.5V), jak i dość oporne sztuki (2.2GHz 1.55V). Wiele z nich pracuje na 2.6-2.7GHz przy napięciu zasilania 1.4V.
Występują również inne rdzenie, takie jak Clawhammer czy San Diego oraz seria procesorów FX. Dwa pierwsze posiadają zwiększoną pojemność pamięci cache do 1MB, występują w najwyższych i jednocześnie drogich modelach (np. rdzenie San Diego rozpoczynają się od modeli 3700+ w górę). FX'y natomiast są topowymi procesorami AMD, które posiadają duże możliwości podkręcania oraz w pełni odblokowany mnożnik (pozostałe modele mają odblokowany mnożnik tylko w dół). Cena najszybszych AMD FX to nawet prawie 5000zł! Należy także pamiętać o serii procesorów X2 - są to dwurdzeniowe konstrukcje AMD przystosowane do podstawki S939.
4. Napięcie, temperatury, chłodzenie i zasilanie
5. Trzeba mieć mocne plecy... Płyty główne Jeśli ktoś chce naprawdę podkręcić swój komputer musi zacząć kompletowanie podzespołów od płyty głównej. Jest ona podstawowym elementem komputera i nie należy na niej oszczędzać! Nie mamy za dużego wyboru patrząc poprzez pryzmat O/C, ale o konkretach za chwilę. Polecam płyty oparte o chipsety nVidii, inne mogą nie sprostać naszym wymaganiom i być "ogranicznikiem" w podkręcaniu naszego procesora, a nawet całego zestawu! Podstawową zaletą układów NV jest stała blokada magistrali PCI oraz bezproblemowa możliwość uzyskiwania bardzo wysokiej szyny FSB. Poniżej moje propozycje. S754, AGP: S939, AGP: S939, PCI-e
Dla kogoś kto nie ma zamiaru podkręcać (ręka do góry), lub chce to zrobić "symbolicznie" polecam płyty firmy Gigabyte oraz MSI - zapewniają one bardzo stabilną pracę komputera, jak i zapas do podkręcania (szczególnie Microstar). Natomiast dla prawdziwych overclockerów, którzy chcą wyciskać ostatnie soki ze swoich maszyn wybór jest oczywisty - Desing For Innovation (DFI). 1/2
Nawigacja Klosiak 04-11-2005, 17:10 adamm...co Ty gadasz ??? Ja mam DFI LP nF3 250Gb i mam 7 dzielnikow (100,120,133,150,166,180,200)...pozatym 1T smiga ladnie :) adamm 26-12-2005, 22:21 @ Klosiak ja mam DFI LanParty nF3 ULTRA-D pod s.939 i jak na razie czakam na nowy bios! marcin9787 24-09-2010, 13:00 Fajne strony z grami samochodowymi: http://www.grysamochodowe.eu/ http://www.gry-samochodowe.net/ http://www.gry-samochodowe.com/ Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany |