![]() |
|
| Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o... | |
|
Menu
Gigabyte 3D Aurora 570 - krótka recenzja Foxconn P35A VI Zjazd OC & Moders Gdańsk 2007 Akcesoria Scythe Kama - część 1 Foxconn 8800GTS 320MB Test zestawów chłodzenia CPU - część 2 Test zestawów chłodzenia CPU - część 1 PTSC - wprowadzenie do testów NAELCEDKA czyli pimp my notebook! Pode.. OCZ DDR II 800 Special Ops Drewniana obudowa + serwer Następcy dyskietek - pendrive-y więcej |
Foxconn 8800GTS 320MB
Foxconn 8800GTS 320MBWstęp Listopad 2006 - premiera nowego chipu NVIDIA G80, który po raz kolejny podniósł poprzeczkę na rynku kart graficznych. Wraz z tym wydarzeniem przyszło wiele innowacji, odejście od standardowego procesu przetwarzania potokowego na rzecz zunifikowanych shaderów, a to jeszcze przyprawione nowym API Microsoftu, czyli DirectX 10. Ogromny entuzjazm, również polskich graczy, skutecznie ostudził jeden fakt - nierealna cena nowych kart graficznych GeForce 8800GTX, przekraczająca 2300 zł! Niewiele sytuacje poprawiał lekko wykastrowany 8800GTS, który pomimo ceny obniżonej o 500 zł nadal wydawał się być poza zasięgiem. NVIDIA miała jeszcze sporo czasu do premiery kart na rynek mid- i low-end, dlatego jej specjaliści musieli szybko wymyślić sposób utrzymania wysokiej sprzedaży po ustaniu początkowego boomu. Kolejne ciecia, lekka grzebanina przy zegarach i tak oto w 3 miesiące po premierze G80 narodził się 8800GTS z "zaledwie" 320MB RAM na pokładzie, ale w cenie 1300 zł, czyli o 1000 zł taniej niż wersja GTX! Dzięki uprzejmości firmy Foxconn miałem możliwość przetestowania wersji 8800 w jej wydaniu. Co nowego w G80 Główną innowacją w kolejnej generacji kart graficznych jest obsługa nowego API Microsoftu w wersji 10, a oto krótkie przedstawienie zmian jakie ono wnosi:
Oprócz tego NVIDIA do serii GeForce 8800 dodała również swoje udoskonalenia:
GeForce 8800GTS - prezentacja postaci Dopisek GTS oznacza zubożała wersję najmocniejszego zawodnika czyli 8800Ultra. Zmiany w stosunku do lidera pokazuje poniższa tabelka:
Widać tutaj wyraźne rozbieżności w referencyjnym taktowaniu i wyposażeniu kart. Do naszej redakcji trafił wyrób firmy Foxconn, która znacząco podniosła zegary swojego produktu.
Tak drastycznie zwiększone taktowanie może tylko cieszyć potencjalnego nabywcę perspektywą jeszcze wyższej wydajności w grach. Karta dociera do nas w dużym, kolorowym pudełku charakterystycznym dla marki Foxconn. Wewnątrz opakowania znajduje się:
Można by rzec, że producent dosyć skąpo potraktował swojego klienta, dodając tylko najważniejsze akcesoria. Oczywiście, na pochwałę zasługuje dodanie pełnej wersji programów i ... no właśnie, czarnego pudełka! Black Box Szybkim ruchem otwieram kartonowe opakowanie i moim oczom ukazuje się prawdziwy pad do gier. Jak widać, firma zamiast rozdrabniać się na pomniejsze "bonusiki" dodała coś konkretnego, czym zyskała moje uznanie. Pad wykonany jest z przyjemnego w dotyku, lekko chropowatego, czarnego plastiku. Pewnie leży w rękach a 11 programowalnych przycisków ma bardzo dobrze dobrany nacisk. Układ klawiszy jest tożsamy z tym zastosowanym pierwszy raz w konsoli Playstation, który do dnia dzisiejszego spisuje się znakomicie. Pad dodatkowo wyposażono w 2 analogowe dżojstiki i system wibracyjny. Komunikuje się on z komputerem za pomocą interfejsu USB i jego instalacja nie sprawia żadnych problemów (sterowniki są zaimplementowane w Windows). Ten miły dodatek tak przypadł mi do gustu, że już posiadam własny (nie przypuszczałem, że pad tak bardzo podnosi wygodę gry w niektóre tytuły). Karta graficzna - wygląd i chłodzenie Konstrukcja karty niczym nie różni się od referencyjnej. Lekko przydługawe, zielone PCB z ogromnym systemem chłodzenia zajmującym sąsiedni slot. Jedynie na plastikowej owiewce znajduje się nadruk informujący, że mamy do czynienia z wyrobem firmy Foxconn. Kartę wyposażono w jedno 6-pionowe gniazdo zasilania z tyłu oraz standardowy zestaw wyjść (2x DVI + TV-OUT). Chłodzenie jest bardzo rozbudowane, ponieważ musi odebrać ogromne ilości ciepła nie tylko z chipu ale również z pamięci, układów zasilania i mostka NVIO. Duża turbina o regulowanych obrotach zapewnia sporą dawkę powietrza, które bardzo się nagrzewa podczas przechodzenia przez użebrowanie radiatora i trafia na zewnątrz obudowy. Sprawdzony, stosowany od paru lat system został jednak uzupełniony o pojedynczy ciepłowód, który rozprowadza ciepło po całej strukturze. Odkręcamy 16 śrubek mocujących i możemy zdjąć chłodzenie z karty aby lepiej mu się przyjrzeć. Nad chipem graficznym znajduje się miedziany rdzeń konstrukcji, a zastosowana pasta jest stosunkowo sucha, jej kolor sugeruje wykorzystanie mieszaniny z metalem. Na inne elementy zostały wyprofilowane specjalne aluminiowe progi, a zamiast pasty termoprzewodzącej wykorzystano grube, białe podkładki wykonane z gęstej masy wypełnionej małymi włóknami. Pomimo moich początkowych obaw głośność karty nie odbiega znacząco od normy. Nie posiadam odpowiedniego sprzętu do pomiarów, jednak moje badanie organoleptyczne pozwala mi zaliczyć ją do cichych przedstawicieli swojej rodziny. Przez większość czasu, turbina działała na wolnych obrotach, a hałas przez nią generowany był skutecznie tłumiony przez boxowy cooler Intela (pracujący na 60% obrotów). Podczas testów karta jeden raz włączyła pełną moc turbiny (naprawdę głośno, wyraźnie słyszalne z 2 metrów) jednak po około 30 sekundach powróciła do normalnych obrotów. Wnętrze Goła karta nie prezentuje się już tak okazale. G80 posiada dosyć pokaźne rozmiary, ponieważ wewnątrz tego chipu musiało się zmieścić aż 681 milionów tranzystorów wykonanych w technologii 90nm. Pomimo tak dużej powierzchni konstruktorom nie udało się upchać w nim wszystkiego. Komunikacją pomiędzy chipem a wyjściami DVI, TV-OUT i mostkiem SLI zajmuje się chipset NVIO umieszczony w przedniej części PCB. Niestety on również mocno się grzeje i wymaga dodatkowego chłodzenia. Centralnie umieszczony duży chip G80 jest okrążony przez 10 kości produkcji firmy Hynix. Pamięci to 32MB moduły DDR3 1,8V o czasie dostępu 1,1 ns z oznaczeniami HY5 BC573225A FP-11 651A. Ich nominalna częstotliwość pracy to 1818 MHz, więc podstawowa wartość ustawiona na 1900 MHz jest już podkręcona o 82 MHz. W tylnej części karty znajduje się rozbudowana sekcja zasilania, również chłodzona przez radiator. Najwyższy czas skręcić naszego potworka i zobaczyć co on tak naprawdę potrafi. Testy Platforma testowa Dziki 1: Testy były wykonywane na świeżo zainstalowanym systemie z zainstalowanymi jedynie najnowszymi sterownikami do odpowiednich podzespołów. Procedura testowa oparta została na 4 testach syntetycznych: 3DMark w wersjach 2003, 2005 i 2006 oraz AquaMark 3. Następnie test wydajności grach: NFS Carbon demo, Gothic 3 demo oraz F.E.A.R. demo, czyli przedstawicielach 3 najbardziej wymagających z dziedziny komputerowej rozgrywki. We wszystkich grach opcje dotyczące grafiki zostały ustawione na maksymalne oferowane wartości. Testy zostały wykonane przy rozdzielczości 1024 x 768 pikseli. Wyniki tej części zostały podane w formie średniej ilości FPS (więcej=lepiej) zmierzonej za pomocą programu Fraps 2.8 podczas pierwszych 60 sekund rozgrywki. Sposób prowadzenia gry zastał optymalnie dobrany dla wykorzystania karty graficznej oraz wysokiej powtarzalności.
Podkręcanie Do podkręcania karty użyłem programu RivaTuner 2.0 Final Realase. Po paru godzinach zmagań udało mi się osiągnąć stabilną pracę karty przy taktowaniu 648 MHz na rdzeniu i 2052 MHz na pamięciach (efektywne)!
Na uwagę zasługuje fakt, że karta osiągnęła taktowania o 22% wyższe niż ustawione w modelu referencyjnym, a pamięci przekroczyły magiczną granicę 2 GHz. Jednakże zmiana taktowania w stosunku do już wyżyłowanego standardu Foxconna wyniosła tylko 7%, co nie jest znaczącą wartością.
Potwierdzają to testy syntetyczne notując niewielkie zwyżki wyników od 6% nawet do 0,4% w wypadku Aquamarka (widać, że w tym benchmarku dochodzimy powoli do górnej granicy).
Trochę wyraźniej, ale też nieznacznie, zareagowały testy w grach notując wzrost FPS od 2,8% w wypadku Gothica 3 (gra oprócz grafiki mocno eksploatuje resztę komputera) do 8,5% w wypadku F.E.A.R. Podsumowanie Era kart graficznych DX10 nastała juz ponad pół roku temu. Ostatnio do towarzystwa dołączyła cała rodzina kart ATI oraz niższych produktów z serii G8x. Przez bardzo długi czas jedynymi kartami nowej generacji pozostawały GeForce 8800, co zaowocowało takimi modyfikacjami jak obecnie testowany Foxconn 8800GTS 320MB. Niestety, cena od momentu wprowadzenia (luty 2007) do dzisiaj niezmiennie wynosi 1290 zł i jest wysoką sumą przy aktualnej sytuacji na rynku. Co szczególnie niepokojące, za podobną cenę możemy zakupić Radeona HD2900XT, który jest wydajniejszą konstrukcją zwyciężająca w niektórych testach nawet z wersją GTX. Mam nadzieje, że producent w porę zauważy tę sytuację i zacznie obniżkę cen szczególnie dlatego, że mamy do czynienia z wersją wyposażoną tylko w 320MB. Pomijając kwestię ceny, firmie Foxconn należą się laury uznania za produkcję tej karty, która jest już fabrycznie mocno podkręcona, a mimo to potrafi jeszcze pokazać ząbki przy dalszej zabawie. Dlatego daję tej karcie naszą rekomendację Dzikie OC.
Muszę przyznać, że z ciężkim sercem rozstałem się z tą grafiką oraz dołączonym padem powracając do wysłużonego 7300GT. Na koniec jeszcze zalety i wady. Zalety:
Wady
Cena: 1290 PLN Serdecznie dziękuje firmie Foxconn za wypożyczenie sprzętu na testy. Legwan Ultra 13-07-2007, 10:30 Artykuł bardzo fajny a i foxconn sie wykazal dajac podkrecona wersje 8800gts tylko w zestawieniu przydaloby sie dac np radeona x1950 ale poza tym naprawde bardzo fajny artykul. Duzy plus za duzo dokladnych zdjec. Pepe2k 13-07-2007, 10:46 Będą następne karty :) NE555 13-07-2007, 10:50 Legwan nie próżnuje :). Bardzo dobrze. Epic 13-07-2007, 16:04 1. hMM, po pierwsze, to nie firma Foxconn podniosła zegary taktujące, tylko jeden z redaktorów serwisu hardware. To prawda, firma Foxconn ma GTS 320 MB z podbitymi taktowaniami, ale nie takimi jak przedstawiona karta, tylko z 575/900 MHz (shadery 1200 MHz). A tutaj po prostu dostaliście zmodowaną kartę przez kogoś tam. 2. "F.E.A.R. demo, czyli przedstawicielach 3 najbardziej wymagających z dziedziny komputerowej rozgrywki." FEAR najbardziej wymagający? Eeee, a słyszał kto o Oblivionie albo Stalkerze? 3. Pzdr. pr0g4m3r 13-07-2007, 16:06 recka ok, tylko tej karty nie opłaca się kupować bo za 1220 zł jest Leadtek 640MB :) xenomorph 13-07-2007, 16:46 artykuł dobry, jeśli można to proszę o zbadanie problemu "dławienia" się karty z powodu 320MB pamięci, na podstawie kilku recenzji w kilku grach już w 1280x1024 spadek wydajności jest duży i zegary 650/2000 nic nie dają, jest opinia, że to przez błędy w sterownikach, jeśli możecie to sprawdźcie czy ma to miejsce teraz (Oblivion, Gothic3, NWN2, FEAR, CoH http://xbitlabs.com/articles/video/display/msi8800gts-640_16.html#sect0 ) wykresy X1950XT 512MB też się przydadzą - może on być z tego powodu dobrą i tańszą alternatywą... pozdro rogalson 13-07-2007, 20:04 zadne tam radeony :) za jakis czas napewno kupie ;p Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany |