Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o...
Login: Hasło:
Menu
Procesory od pocz�tk�w po PIV i Athlona XP

Procesory od początków po PIV i Athlona XP

Architektura

BUDOWA PROCESORA

P rocesor (Central Procesing Unit) jest najważniejszym elementem komputera. Istnieje wiele różnych typów procesorów, ale prym wiodą produkty kompatybilne z rodziną x86 pochodzące od firm Intel, AMD i ostatnio VIA. Wykonuje on wszelkiego rodzaju obliczenia, jakie występują w systemie. Choć dzisiejsze procesory posiadają bardzo złożoną architekturę to jednak można wyróżnić kilka najważniejszych bloków, są nimi: jednostka arytmetyczno logiczna (ALU), układ sterowania i bloki rejestrów. ALU odpowiedzialna jest za wykonywanie obliczeń, których wyniki pośrednie i końcowe przechowywane są w rejestrach. Wszystkim tym zarządza jednostka sterująca, która pobiera rozkazy z pamięci dekoduje je i wykonuje.

Ogólny schemat procesora

Procesor składa się z:

  • zespołu rejestrów do przechowywania danych i wyników;
  • jednostki arytmetycznej (arytmometr) do wykonywania prostych operacji na danych;
  • układu sterującego przebiegiem obliczeń;
  • rejestru rozkazów, czyli operacji podstawowych.

Wnętrze procesora:

Prędkość operacji procesora jest mierzona w ich ilości na sekundę i podawana w MHz. Od tej wartość zależy moc naszego procesora. Nie jest to jednak jedyny wyznacznik sprawność i choć dzisiejsze procesory przeznaczone dla PC- tów są bardzo zbliżone, jeżeli chodzi obudowę wewnętrzną to jednak producenci stosują różne rozwiązania techniczne i te widoczne gołym okiem i te głęboko ukryte w strukturze układu. Dzisiejsze procesory wykonywane są w technologii 0,25 i 0,18 mikrometra, czyli tyle wynosi szerokość ścieżek łączących poszczególne elementy (na jednym milimetrze zmieściłoby się ich ponad 5500!!), a liczba tych drugich sięga milionów na pojedynczej płytce krzemu. Stosowane są także jednostki zmienno-przecinkowe (nawet kilka takich układów), które są wyspecjalizowane w obliczeniach dokonywanych na liczbach zmiennoprzecinkowych. Od wydajności tych układów zależy prędkość przetwarzania danych w grach i programach wspomagających projektowanie. Procesor komunikuje się z otoczeniem poprzez magistralę systemową z częstotliwością zależną od jego typu np. 66, 100, 133 MHz. Jest to wartość kilkakrotnie niższa niż częstotliwość pracy samego procesora, co powodowałoby oczekiwanie przez niego na dane i rozkazy przesyłane z pamięci systemowej. Należy dodać, że współczesne procesory posiadają jądro superskalarne typu RISC (zredukowana liczba rozkazów), które umożliwia pracę potokową tzn. nim zakończy się procedura obsługi jednego rozkazu rozpoczyna się już przetwarzanie następnego (do 20). Wszystko to powoduje, że procesor przetwarza ogromne ilości danych. Aby skrócić czas oczekiwania wyposażono je w pamięć podręczną (L1, L2) pracującą z częstotliwości procesora. Stanowi ona swego rodzaju bufor tzn. dane są do niej ładowane nim procesor się o nie upomni. Oczywiście sprawa jest dużo bardziej skomplikowana, bo stosowane są różnego rodzaju układy prognozowania tego, jakie dane procesor będzie potrzebował. 

Przykład skomplikowanej budowy wewnętrznej

5/8
  Poprzednia strona  Następna strona
Nawigacja
Tal-Rash     18-12-2006, 16:37
Przyznać? Ty chyba masz problemy z rozumieniem co się do Ciebie pisze. Art o grafikach ma odpowiednią wzmiankę i nie brał udziału w konkursie brakuje Ci argumentów to zmieniasz temat rozmowy? Darujmy sobie gadkę w komentarzach. Jedno jest pewne nie rzucaj kamieniami jak nie jesteś bez grzechu a w tym przypadku bez żadnego arta ze swojej strony. Napisz lepsze i krytykuj. Puste słowa każdy potrafi mówić. Każdy niezależnie od wieku, wyznania czy partii polityczniej. Tylko po co? Nie podoba się? napisz że mi się nie podobał i tyle, ok ma prawo ze względu na wiek albo sposób w jaki piszę. Ale nie puszczaj oszczerstw, że był kopiowany.
Jonatan007     18-12-2006, 16:49
Ten "artykuł" jest zlepkiem skopiowanym z różnych stron! Wstęp jest skopiowany z tej strony http://gpawelski.strony.wi.ps.pl/ , testy są skopiowane z ostatniego linku bibliografii , można by tak wymieniać bez końca... Uważam , że za takie cos nie powinno być pierwszego miejsca .
Jonatan007     18-12-2006, 16:50
Ten "artykuł" jest zlepkiem skopiowanym z różnych stron! Wstęp jest skopiowany z tej strony http://gpawelski.strony.wi.ps.pl/ , testy są skopiowane z ostatniego linku bibliografii , można by tak wymieniać bez końca... Uważam , że za takie cos nie powinno być pierwszego miejsca .
Karoo     18-12-2006, 16:59
Jonatan nie pisz nic na Tala bo Cie shackuje, albo wpadnie na chate ~ A w najlepszym wypadku obrzuci Cie blotem, bo jest najfajnieszy i umie korzystac z ctrl + c i ctrl + v Jak jeszcze cos do mnie masz to zapraszam na priv albo real. Czesc!
Dumas     18-12-2006, 17:30
Skopiował nie skopiował , jego rzecz jak lubi , o ile wykorzystał to do zaliczenia pracy , to ok... ale obawiam się że Dzikie łamie w tym momencie prawa autorskie , innego serwisu... , tak jak wspomniał Jonatan np wyniki pochodzą stąd...

http://twojepc.pl/artykuly1.php?id=p4_vs_athlonxp

Nie wydaje mi się aby D.net , albo Tal posiadał zgodę autora na wykorzystanie tych materiałów. O ile sam Tal używając tego jako źródła do pracy zaliczeniowej czy innej praw nie łamie , o tyle Sam portal publikując te wyniki już to robi, i generalnie autorzy Twojepc.pl mają prawo się przyczepić....

Pomijam przyznawanie nagród, bo to nie moja rzecz..
Dumas     18-12-2006, 17:33
http://twojepc.pl/artykuly1.php?id=p4_20_vs_xp_2000

sorry wkleiłem zły link
perzadam     18-12-2006, 18:57
Pomijając kwestie praw autorskich.

Tak tak studia, praca, praca, pies, kosmici? etc..., nawet na sen nie ma się teraz czasu :D
Ale żeby nie napomknąć o dalszym rozwoju procesorów ;} kilkoma słowami bądź linkami z tutejszego serwisu :

http://www.dzikie.net/index.php?art=ahtlon32_ram

http://www.dzikie.net/index.php?art=nowe_szaty_krola&full=true&cpage=1

http://www.dzikie.net/index.php?art=sukcesy_klopoty_amd

http://www.dzikie.net/index.php?art=dlaczego64bity&full=true&cpage=1

http://www.dzikie.net/index.php?art=zapiekanka&full=true&cpage=1

http://www.dzikie.net/index.php?art=amd_x2_3600

+ coś o c2d z innych źródeł.


youreck     18-12-2006, 20:15
...fajnie powspominać czasy kiedy szczytem marzeń był PII za 3kPLN :)
btw: mnie się podobało
Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany