![]() |
|
| Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o... | |
|
Menu
Gigabyte 3D Aurora 570 - krótka recenzja Foxconn P35A VI Zjazd OC & Moders Gdańsk 2007 Akcesoria Scythe Kama - część 1 Foxconn 8800GTS 320MB Test zestawów chłodzenia CPU - część 2 Test zestawów chłodzenia CPU - część 1 PTSC - wprowadzenie do testów NAELCEDKA czyli pimp my notebook! Pode.. OCZ DDR II 800 Special Ops Drewniana obudowa + serwer Następcy dyskietek - pendrive-y więcej |
Fizyka według nV
Fizyka według nVMalpiszonek - 07-10-2006 - 14:22
Na serwerze nVidii pojawił się na chwilkę plik z dokumentacją dotyczącą nowości, o której firma nie wspominała oficjalnie, przynajmniej dotychczas. Dokument zawiera opis pewnej części układu G80, odpowiadającej za wspomaganie przekształceń fizycznych. Technologię tę nazwano Quantum. Miałaby korzystać z części shaderów karty do tych celów. Przypuszczalnie w pracach nad Quantum uczestniczyła firma Havok, twórca najlepszego silnika fizycznego używanego w grach. Według znalezionych danych, do wykorzystania Quantuma nie trzeba posiadać dwóch kart połączonych za pomocą SLI – jeden chip poradzi sobie z grafiką i fizyką.
Źródło: DailyTech DreAdziK 07-10-2006, 22:49 skoro ma 128 shaderów to musi sobie poradzić ;) Malpiszonek 07-10-2006, 23:25 a jak nie jak tak !lol a co z qsli ? szek-spir 08-10-2006, 02:22 jakie 128 shaderow, a wszedzie pisza ze ma 48 hmm Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany! |