![]() |
|
| Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o... | |
|
Menu
Gigabyte 3D Aurora 570 - krótka recenzja Foxconn P35A VI Zjazd OC & Moders Gdańsk 2007 Akcesoria Scythe Kama - część 1 Foxconn 8800GTS 320MB Test zestawów chłodzenia CPU - część 2 Test zestawów chłodzenia CPU - część 1 PTSC - wprowadzenie do testów NAELCEDKA czyli pimp my notebook! Pode.. OCZ DDR II 800 Special Ops Drewniana obudowa + serwer Następcy dyskietek - pendrive-y więcej |
Geforce 8 od Foxconn-a
Geforce 8 od Foxconn-amkk270 - 10-11-2006 - 09:47
FOXCONN, prezentuje swój nowy produkt oparty o długo oczekiwany chip GeForce 8. Karty FV-N88XMAD2-OD oraz FV-N88SMBD2-OD pracują w oparciu o najnowsze procesory graficzne NVIDIA® GeForce® 8800GTX oraz 8800GTS. Okręt flagowy FV-N88XMAD2-OD (GTX) posiada, aż 128 niezależnych uniwersalnych jednostek cieniujących a zegar każdej z nich wynosi, aż 1,35 Ghz. Karta zawiera 768MB szybkiej pamięci GDDR3 komunikującej się z GPU przez 384-bitową szynę danych. Zegar rdzenia wynosi 575 MHz, natomiast pamięć graficzna pracuje z zegarem efektywnym 1.8 GHz. Pochodną kartą swojego „większego brata” jest model FV-N88SMBD2-OD (GTS) wyposażony w 96 uniwersalnych jednostek cieniujących taktowanych zegarem 1.2 GHz. Posiada ona 640 MB szybkiej pamięci GDDR3 komunikującej się z GPU przez 320-bitową magistralę oraz pracuje z zegarem efektywnym 1,6 GHz. Rdzeń karty FV-N88SMBD2-OD pracuje z zegarem 500 MHz.
Szkoda, że nie GDDR4, ale "i tak jest pięknie". Źródło: własne 2ms 10-11-2006, 10:19 troszkę dłuuuuuuuuuuuuuuga... ga_cex 10-11-2006, 10:27 Fajnie się zapowiada...1.8 GHz na grafie ...nieźle...czekam na fajny mega test kart graficznych, takie zestawienie stock i @@.. M@T!Z 10-11-2006, 10:31 na in4 pisali że foxcon ustalił cene GTXa na 1900zł, będzie pogrom :) mkk270 10-11-2006, 11:03 @ga_cex - się pomyśli czarli_de_kupa 10-11-2006, 14:11 http://download.nvidia.com/downloads/nZone/videos/nzm_wic.mov gdyby ta giera tak naprawde wygladała to by było zajebiscie a ze to tylko filmik, hmm.. eyah 10-11-2006, 15:56 Więcej pamięci niż mam pamięci ram.... Szybsze pamięci niż mój procek xD slawiog 10-11-2006, 17:33 uniewersalnych jednostek? a cóż to za twór? ;) zunifikowanych chyba... Gufer 10-11-2006, 19:30 I piszczyk o przegrzewającym się GPU :) . Taki bajer . southorn 10-11-2006, 20:23 Co jest taktowane zegarem rdzenia skoro "uniwersalne jednostki cieniujące" czyli istota GPU mają takty 1.35Ghz? raGe82 11-11-2006, 07:41 @southorn - istotą rdzenia są wszystkie jego elementy, a nie tylko shadery - jak łatwo się domyślić, reszta będzie taktowana normalnym zegarem :P southorn 11-11-2006, 13:41 No właśnie, reszta czyli co? Największy udział w wydajności mają rzeczone shadery i można by zadać pytanie czy w sytuacji odrębnego ich taktowania (bardzo wysokiego) będzie widoczna różnica pomiędzy np. 600Mhz rdzenia a 500Mhz biorąc pod uwagę tą klasę wydajności karty. quo 11-11-2006, 14:20 to co jest najwazniejsze w GPU jest zalezne od gry w starych grach licza sie tylko ROPy i jednostki TMU shadery nie maja nic do powiedzenia w najnowszych juz jest sporo shaderow, lecz i tak nie sa w stanie wykozystac potencjalu G80 a taktowanie 575 MHz odnosi sie wlasnie na jednostek rastrujacych i TMU przyszlosc oczywiscie nalezy do zunifikowanych shaderow ( to wlasnie ich moc glownie bedzie rosla ), lecz nie mozna niedoceniac roli ROP i TMU bo to dzieki nim mozemy odpalic gre w bardzo wysokiej rozdzialce z wysokim FSAA i AF southorn 11-11-2006, 22:56 http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/stolarczyk/g80/tech/880 Wygląda to na coś całkiem odmiennego niż dotychczas. W poprzednich chipach były podziały o których piszesz tutaj jest nowa koncepcja ;D szulzykk 12-11-2006, 15:56 Nie no karta wymiata ! Ciekawe czy wypuszcza taka na AGP ^^ LOL quo 12-11-2006, 16:48 @southorn prosze zacytuj mi fragment ktory mowi, ze sa jakies zmiany w jednostkach ROP i TMU one dzialaja dokladnie tak samo jak dzialaly zmiany dotycza generalnie shaderow, a koncepcja reszty architektury jest taka sama jak wczesniej southorn 13-11-2006, 00:07 Podkręciłeś się i brniesz w dyskusjo-awanturę, ja dziękuję.Link podałem błędny. http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/stolarczyk/g80/tech/8800_0.png Bodajże od serii NV 7xxx i ATI X1x00 te podziały na jednostki, o których piszesz nie są równoznaczne z kartami poprzednich "generacji". Architektury GPU zmieniły się znacznie i np. coś takiego jak ROP w rozumieniu tego elementu sprzed 2-3 lat nie występuje jak również sposób tworzenia obrazu (kolejność działań i zależności miedzy poszczególnymi elementami wewnątrz GPU) jest odmienny niż w poprzednich konstrukcjach. Są rozwiązania, które można przyrównać ale to nie jest to samo dlatego nie korzysta się już pewnych pojęć bo są one obecnie bardzo umowne. Pozdrawiam. quo 14-11-2006, 22:19 no i absolutnie sie nie zgodze zarowno ROPy jak i jednostki TMU wykonuja te same operacje co wczesniej oczywiscie nie twierdze, ze sie w ogole nie zmienily zmiany jak najbardziej sa, lecz nadal z powodzeniem tego podzialu mozna uzywac ja nie mam zamiaru sie awanturowac i do konca bronic tego co mowie jedynie poprosilem o jednego linka, do artykulu ktory by mnie przekonal do tego, ze nie mam racji jak narazie go nie dostalem pozdrawiam Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany! |