![]() |
|
| Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o... | |
|
Menu
Gigabyte 3D Aurora 570 - krótka recenzja Foxconn P35A VI Zjazd OC & Moders Gdańsk 2007 Akcesoria Scythe Kama - część 1 Foxconn 8800GTS 320MB Test zestawów chłodzenia CPU - część 2 Test zestawów chłodzenia CPU - część 1 PTSC - wprowadzenie do testów NAELCEDKA czyli pimp my notebook! Pode.. OCZ DDR II 800 Special Ops Drewniana obudowa + serwer Następcy dyskietek - pendrive-y więcej |
Era dużych GPU kończy się
Era dużych GPU kończy sięSanDiego - 18-11-2006 - 15:30
Wygląda na to, że R600 i G80 są ostatnimi wielkimi chipami. Ich następcy - G90 i R700 mają być już mniejsze. Ponadto GPU ma być podzielone na kilka mniejszych modułów, pełniących różne funkcje, ale ze sobą współpracujące, co pozwoli zmniejszyć koszty produkcji. Prawdopodobnie będzie to koniec możliwości modowania kart. Źródło: The Inquirer Prox 18-11-2006, 16:07 Ano w takim przypadku zapewne bedzie to koniec ostateczny. Ale jesli producenci oprogramowania wykorzystaja mozliwsci...a nie jak teraz....to przekrecanie nie bedzie wcale konieczne. To rowniez oznacza ze ci co produkuja oprogramowanie zdajac sobie sprawe z braku mozliwosci "podciagania" beda MUSIELI dostosowaywac je do dzialana na starszych procesorach,albo straca klientow. Tak wiec:czy dobrze,czy zle...okaze sie. Adkinson 18-11-2006, 16:32 pożyjemy zobaczymy quo 18-11-2006, 16:47 kilka GPU spietych w SLI / CF i zamknietych w jednej obudowie ? jestem ciekaw jak im to wyjdzie faktycznie jest to jakis pomysl na produkcje wydajnych ukladow graficznych modele low end raczej nadal beda sie skladaly z jednego kawalka krzemu Noriad 18-11-2006, 17:04 @quo - nie o to chodzi, lecz o rozdzielenie wszelakiego rodzaju potoków, jednostek itd. na poszczególne obudowy - de facto dalej to będzie jeden rdzeń Przynajmniej tak ja to rozumiem. quo 18-11-2006, 17:33 nie bedzie to jeden rdzen bo nie bedzie to jeden kawalek krzemu i nie beda zamykane w osobnych obudowach bo by trzeba bylo prowadzic sciezki na PCB pomiedzy poszczegolnymi komponentami a to nie bedzie ani wydajne, ani tanie wczesniej piszac GPU mialem na mysli jakikolwiek modul, ktory jest odpowiedzialny za przetwarzanie grafiki wilczurek 18-11-2006, 17:44 ale moze tak pomyśl zrobią wydajne gpu np 4 małe gpu w jednej płytce ( juz pod pci-e 2.0 ) i własnym kontrolerem wielo wątkowości . Takie gpu będzi miało parametry jak najnowsze procesory tylko owe będzie do grafiki . Np 1 rdzeń dostarcza info do reszty komponętów 2 przelicza klatki 3 to pixel i vertex a 4 to kontroler ramu . Pozatym mogli by zrobić ddr3 jako kości pod c2q bo nieądze ze ddr2 800 albo 1.2 da mu full pop[is. Hmm reasumując nowe grafiki będo mniejsze wilekości 6600 gt za to 5 razy wydajniejsze , będo wydziewlać znacznie mniej ciepła a prz zastosowaniu chłodzenia o bd wydajności będą działać badrzo długo i temperatura nie skoczy powyżej 50*c nigdy . Pozatym mogą mieć auto o/c ziwększające taktowanie według potrzeb. pozdro dla tych który przeczytali całą rospiske:P Prox 18-11-2006, 20:27 Uklad specjalizowany to zawsze lepiej niz "do wszystkiego". Zamkniecie wszystkiego w jednym kawalku przy wzroscie taktwania powoduje wzrost temp. Z postepu ukladow graficznych jasno wynika ze rozowo nie bedzie w tym wzgledzie,a wymagania nieustannie pna sie w gore... Rozdzielenie ma zalety: 1.Stworzenie lepszych specjalizowanych ukladow 2.Rozproszenie emisji cieplnej (jeden nie podgrzewa drugiego) Prawdopodobnie z wygladu bedzie to jedna kosc jednak duuzo wieksza,a w srodku rozdzielone uklady. Dlaczego? kwestia czysto konstrukcyjna. Jesli dolozy sie do tego osobny uklad obslugujacy "fizyke"...bo dlaczego nie? czyzby wszyscy mieli pozajmowane sloty ? Zreszta w tej chwili fizyka jest tak rozbudowana ze az se prosi o osobny uklad specjalizowany. W koncu chcemy zeby wszystko bylo naturalne i ekstra ladne, a temu nie sprostaja dzisiejsze redzenie graficzne. Czasy ze wystarczyla do wszystkiego karta grafiki i procesor chyba juz przemijaja...prawdopodobinie bezpowrotnie. SLI i "krosy" .... niby tak ,ale to polsrodek pradozerny. quo 18-11-2006, 22:08 jak sie ma Twoje teoria specjalizacji do tego, ze wlasnie w DX 10 specjalizowane jednostki pixel i vertex shadera zostaly zlikwidowane, a pojawily sie zunifikowane ? :-) takze przez te jednostki bedzie liczona fizyka tak wiec z ta specjalizacja to chyba nie trafiles URAN 19-11-2006, 06:20 Jak to w rzeczywistości będzie to wie niewielu ludzi, a również ich wyobrażenia mogą ewoluować w trakcie pracy nad nowym rozwiązaniem. Mnie się marzą karty grafiki z podstawkami (powiedzmy w 3 wersjach - low, stream, high), w których będę mógł umieścić co będę chciał. Zależnie od potrzebnej wydajności grafiki i dostępnej zawartości portfela. Cóż, pomarzyć jest zdrowo i tanio! r00tS 19-11-2006, 11:17 @Uran z tego co pamietam to pare lat temu ktos zajal sie takim projektem ale do tej pory nic ciekawego nie pokazali raGe82 19-11-2006, 11:27 @STOGU Po przeczytaniu źródła stwierdzam, że nie do końca trafiłeś z tłumaczeniem. Wspominają tam o rozwiązania w stylu kości VSA100 od 3Dfx. Chodziło o to, że każda kość wygląda tak samo, a moc karty jest określona przez liczbę takich samych połączonych kostek na PCB. Niemniej rozwiązanie opisane na Iquirererze nie spowoduje zmniejszenia poboru energii elektrycznej - to tak, jakby napisać, że jak rozdzielimy Core2Duo na dwie oddzielne obudowy, to razem pociągną mniej prądu. Będzie tyle samo i w przypadku procesorów może być łatwiej z chłodzenie, ale w przypadku kart graficznych, gdzie i tak jest wielki radiator, nie zrobi to różnicy. Podoba mi się pomysł wielokrotnie przez was wspominany - oddzielnych kości na konkretne funkcje. Myślę, że byłoby to lepsze rozwiązanie niż wcześniejszy pomysł, bo gdyby rzeczywiście kartę tworzyć z kilku takich samych kostek, to pojawiłyby się nowe problemy z obsługą zunifikowanych shaderów (tak myślę). @URAN - co do proponowanego przez Ciebie rozwiązania, to MSI ostatnio wypuściło kartę ze złączami MXM, w które można wkładać karty graficzne z notebooków (oczywiście z takimi złączami). Jedynie pozostaje problem, aby namówić producentów kart graficznych, aby chcieli się w stronę tego standardu skierować. wilczurek 19-11-2006, 11:32 a pomyślcie sobie ile taki układy zjma miejca licząć ze zrobią 4 rdzenie x2 czyli 2 układy po 4 rdzenie do tego grafika w sli większa niz 8800 psu 2kw dyski 2tb osobne sloty dla fizyki , mostki 1 od ramu 2 od proca 3 od grafiki 4 dysk 5 usp itp , itd . wkońcu kompa postawie jako biurko:D evil-bart 19-11-2006, 11:47 @wilk: Napisz jeszcze ze 5 linijek nie dzieląc ich na zdania to na pewno każdy Cię zrozumie..... trepcia 19-11-2006, 11:50 Są takie fajne obudowy w ksztalcie sześcianu, myślałem, że nigdy nie znajdą większego zastosowania, a tu proszę, chyba każdy je będzie musiał mieć <lol2> Odi 19-11-2006, 11:57 Pomysł z "pytą główną"do karty graficznej gdzie można wymieniać GPU i ew. pamięć zrodził się już dawno temu, ale nikt tego nie wprowadzi bo to byłaby strata dla producentów graf :] Prox 19-11-2006, 16:34 URAN Nie jestem pewien czy postep wlasnie do tego nie zmierza. Wymagana graficzne,wymagania fizyki,do tego AI...byc moze wlasnie tak bedzie. Uklady grafiki z zintegrowanymi funkcjami i to wszystko na malej przestrzeni...ile to jeszcze GH wyrzyma? Juz teraz producenci po malu oferuja rozwiazania wodne...jest to jakis znak. De facto procesory graficzne w ilosci tranzystorow przeyzszaja znacznei same procesory glowne,a te jak widac juz zaczynaja sie dzielic...tez z tego samego powodu:ile moze wyemitowac ciepla ograniczona powierzchnia? Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany! |