Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o...
Login: Hasło:
Menu
Microsoft - kwietniowe poprawki!

Microsoft - kwietniowe poprawki!

lukasz166 - 11-04-2007 - 14:06
Nadszedł kwiecień, a więc czas także ukazania nowych poprawek giganta z Redmond. W tym miesiącu przygotowano pięć modyfikacji, są one głównie oznaczone jako krytyczne bądź ważne. Pełną listę łatek znajdziecie tu.
corD     11-04-2007, 16:10

Synonimu "poprawka" nie znasz? 5 raz te same słowo, kto zatwierdził ten news? :|
_swistak_     11-04-2007, 17:03
3 zdania i 5 tych samych slów... ;/ smutne to
qwerty     11-04-2007, 17:42
U mnie nie ma łat w WU. :(
SanDiego     11-04-2007, 19:09
znowu spytam kto te newsy dodaje?
SanDiego     11-04-2007, 19:25
żebym ja musiał newsy poprawiać....
lukasz166     11-04-2007, 19:42
To dlatego że nie ma podglądu i napisałem ten news jak noob. Przepraszam.
brutal1ty     11-04-2007, 21:45
Btw. wyszedł nowy DirectX 9.0c

Podobno poprawili parę niedociągnięć ;)
znik1     12-04-2007, 15:11
pytanie, czemu DX10 nie jest dostępny dla XP :) tak wogóle DX to kompletny badziew. MS zrobił to tylko po to, aby wykosić OpenGL. Swoimi pseudostandardami jak zwykle przykrywają uznane i dobre wcześniej istniejące standardy. Tylko po to, aby zepsuć rynek i uzależnić go od siebie. Gry pisane pod OpenGL można dosyć łatwo przenieść na inne środowiska. W przypadku DX jest dużo gorzej. Jest to możliwe pod warunkiem że gra używa jakiejś biblioteki pośredniej która używa DX, ale jednocześnie nie przywiązuje aplikacji do tego durnego wymysłu microsoftu.
A czy wiecie że MS chciał swego czasu protokołem MS Network opartym na IPX wykosić Internet w takim kształcie jaki od wielu lat znamy?
Heh. starczy tego zrzędzenia na temat dziurawego jak sito pseudosystemu :)
raGe82     12-04-2007, 16:38
znik1

DirectX to nie tylko biblioteki do wyświetlania trójkątów, ale cały zestaw bibliotek do obsługi grafiki, dźwięku, klawiatury, połączeń sieciowych. Z tego co kojarzę, to troszkę więcej niż OpenGL. Właśnie przez to, że jest cały spójny pakiet DX gier pod Windows jest sporo, bo łatwiej się nauczyć całego pakietu oraz ma się pewność, że komponenty będą ze sobą współpracować (a przynajmniej takie jest podstawowe założenie :D).

Co do pisania DX10 pod XP, to już nie raz ten temat był poruszany - Vista jest pod względem budowy sporo inna (przynajmniej według udostępnionych informacji), co powoduje, że zestaw bibliotek przygotowany pod Vistę nie za bardzo będzie działać pod XP. To tak, jakby napisać bibliotekę współpracującą z najnowszymi możliwościami np. KDE4, bibliotekę, która dzięki nowościom z KDE4 działa dużo szybciej, ale za chwile wymyślić jak to samo zrobić na KDE3.
qwerty     12-04-2007, 21:03
nie modyfikacji, ale aktualizacji. :P
znik1     13-04-2007, 19:32
Po kiego grzyba DX zbiera te wszystkie technologie? Do połączeń sieciowych są biblioteki TCP/IP. Do obsługi manipulatorów i klawiatury biblioteki terminalowe. Do dźwięku też są osobne biblioteki. Po co na siłę pchać to wszystko do DX, skoro tak naprawdę te rzeczy i tak są osobno obsługiwane? Bo tak naprawdę głównym zadaniem DX jest wspomaganie programisty w grafice 2D i 3D. Po co jeszcze to upstrzać jakimiś głupotami?

A co do DX na XP, to hmmm.... IE 7 też miał być tylko na Vistę. IE miało się nie dac odinstalować z W9x i XP. I tak dalej. Jak dla mnie wierzysz w marketingowy bełkot microsoftu.
A co do twoich uwag na temat KDE4 i KDE3, to tak naprawdę nie pisze się pod KDE lecz pod .... QT :) Dobrze zaprojektowana od podstaw biblioteka pozwala na to o czym piszesz. KDE3 pójdzie na nowszym QT, dzięki czemu to co działa pod KDE4 równie dobrze da się uruchomić na KDE3.
A co do visty i jego wspaniałego DX10, to cóż. wiele gier 3D przy wyjściu z gry ...... powoduje powstanie błędu. Przynajmniej teraz tak jest. A poprawki to niemal codziennie przychodzą :) i co z tego skoro nadal dziurawe to jak sito.
raGe82     16-04-2007, 16:22
Racja, mój błąd - chodziło o Qt... Co do reszty, to nie będę pisał, bo po prostu powtórzyłbym to, co pisałem wcześniej - dyskusja wychodzi tak, że każdy przedstawia swoje argumenty i na tym koniec... To nie dla mnie ;)

Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!