![]() |
|
| Strona Główna | Artykuły | Galeria | OC Guide | Wszystko o... | |
|
Menu
Gigabyte 3D Aurora 570 - krótka recenzja Foxconn P35A VI Zjazd OC & Moders Gdańsk 2007 Akcesoria Scythe Kama - część 1 Foxconn 8800GTS 320MB Test zestawów chłodzenia CPU - część 2 Test zestawów chłodzenia CPU - część 1 PTSC - wprowadzenie do testów NAELCEDKA czyli pimp my notebook! Pode.. OCZ DDR II 800 Special Ops Drewniana obudowa + serwer Następcy dyskietek - pendrive-y więcej |
DirectX 10 w praktyce
DirectX 10 w praktyceMasterSnaker - 29-04-2007 - 10:10
Serwis LegitReviews przedstawił ciekawe porównanie grafiki renderowanej w środowisku DirectX 9 i 10, przygotowane na podstawie gry "Age of Conan: Hyborian Adventures!". Naprawdę warto przeczytać gdyż postęp techniczny robi wrażenie. Jeżeli róźnice w wyglądzie pomiędzy platformami, w finalnej wersji gry zostaną zachowane a wydajność drastycznie nie spadnie to można oczekiwać dużego zainteresowania graczy kartami graficznymi zgodnymi z DX 10 i przyśpieszonej migracji na nowy system Microsoftu.
Więcej
fxxx 29-04-2007, 10:23 to wszystko wyglada jak po dodaniu HDRa..... krudki 29-04-2007, 10:46 imo fake :X co ma "draw distance" do DX 9 albo 10 xD xenomorph 29-04-2007, 12:46 dokładnie, w dx9 zmniejszyli zasięg widoku wyłączyli cienie i taka różnica... żal.pl krudki 29-04-2007, 13:38 pozatym to oni zwiększyli detale przy DX10 i tyle xD P4W3L 29-04-2007, 14:30 ja tylko czekam aż będą gry co je na moim 8800 odpale :D P4W3L 29-04-2007, 14:31 tylko że ja czekam na crysis, bioshock i unreala :D gras666 29-04-2007, 14:49 @pawel kogo to obchodzi ze masz 8800, jak sie tak podniecasz tą kartą to zrób jakiś test, podkręć ją, zrób jakiś wynik, jak nie masz nic do powiedzenia tylko przechwalanie sie sprzętem to wsadź go sobie w .... krudki 29-04-2007, 15:21 gras ma racje, kupiłeś grafę której potencjału nie wykorzystasz, a jak wydzie crysis itp. to ta grafa będzie 2x tańsza xD P4W3L 29-04-2007, 15:45 grafika jest podkręcona i odblokowana... a mnie nie interesują wyniki 3d smarków tylko ilość fpsów... morgi 29-04-2007, 16:13 Ale z was losie, tak wyglada obraz w DX9 na danej karcie graficznej, na danym poziomie szczegolow, a w DX10 wyglada znacznie lepiej, a poziom fps jest taki sam. To nie pieprzecie glupot, ze mozna wlaczyc HDR kompresje map i AA w DX9 bez ogromnego spadku fps zwlaszcza w grze, ktora nie nadeszla. m_i_n 29-04-2007, 18:18 Mnie tez sie wydaje ze nie robili by tyle szumu gdyby to bylo tak proste jak niektorzy twierdza. znik1 30-04-2007, 14:23 kiedy producenci wreszcie oleją DX i zaczną pisać głównie na OpenGL ? AK-105 30-04-2007, 23:48 @znik1: Kiedy M$ zbankrutuje a Linux będzie rządzić światem :-) Chyba się trochę zamarzyłem. Subvoice 01-05-2007, 07:34 Wrażenia podobne jak przy screenach z Tomb Raidera Legendy. Tylko tam nie było DX10 ;) A tak szczerze to DX10 ma znieść limit na ilość obiektów na scenie i to jestć jego główną zaletą. na tych screenach jakoś tego nie widać. Scena nie jest ani bardziej szczegółowa, ani nie ma na niej więcej obiektów. Zminiło sie tylko oświetlenie ( no dobra-na ostatni obrazku przybyło kilka krzaczków ;) ) Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany! |